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1最近两年大部分act/ARPG手感都和鬼泣类似,影零这种和忍龙差不多的打击感act好像就没看见过,非常非常期待 影23没玩过,影1牢玩家,当年真的玩得挺舒服的,当初是6元还是零氪,忘了,打得挺顺的 看PV似乎左殇会有,当年第一个大号就是左殇 不知道沐小葵和瞳会不会出来 听说制作人风评不好,不过游戏目前的东西太诱人了,还有情怀加成(没玩影2、3所以没被坑还有情怀),希望这玩意儿能正常孵化 能不能挤入变成“五大act”不太清楚,毕竟战斗
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0直接给我看出货了
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44吃瓜 啊莽莽莽。。 啊莽莽莽。。 。。吃完了 !!还想吃 !!吃瓜 啊莽莽莽。。 啊莽莽莽。。 。。吃完了 !!真好吃 !!
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4衷心希望这两款游戏能给国产游戏界带来变革,我已经受够了那些垃圾氪金游戏
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2你们两个应该是真的稳了 看0实机真的给我看离了
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11第一次知道影之刃是很早以前,可能这公司都刚成立不久。 我还记得那是初中的时候在快快游戏上偶然看见的一个横版格斗闯关游戏。 那个游戏很短但制作精良,由于那个时候DNF还是爆火我也很喜欢玩,就尝试了一下。 短短两个试玩章节,两个角色,但打斗很有质感,很符合我对武侠的想象。 后来一直期待能玩到全部章节,可惜不知道多久过去,出了个手游叫影之刃三。 制作也很不错,人物和当初玩的也是一样,我就安利给同学,玩了一年多,可
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15另外搜了下展会名字,目前还搜不到地址,是后续再公布吗,想去上海的那个
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12魂的核心是中刀瞬间鬼步和瞬杀秒掉攻击者,我在视频里没看到,谁看到了给我讲讲。
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5不会全部都是人类敌人吧
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8荒城和烨城在0里面会有吗,最开始画的大饼是说零里面有从死镇到荒城,现在嫂夫人又说是一周目二十个小时,二十个小时怕不是连八卦阁的纸条都收集不齐,还记得当年在橙光玩过一个荒城的同人自制,可惜也烂尾了,不过按现在魂这武器多持的样子来看,估计剧情会小改一下
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48怎么这么diao的实机都发了还是没热度啊啊啊!
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7因为我看到影之刃的吧主也在说他们吧主要讨论的就是影之刃零,我们吧虽然叫“影之刃零”,但是人好少呀,吧主不去宣传一下吗?
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2动作太流畅了,而且最让我着迷的一点是,有的地方能看出制作组仍然有点青涩,恰恰是黑神话第一个PV的那种感觉 从玩完只狼就一直盼着国内能出一个高质量武侠游戏,现在真的要来了吗😭😭😭求求你不要褒姒,我什么都会做的😭😭😭
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20就是说 第三人称 拿把冷兵器 敌人脑瓜顶上带个血条 喝药能回血 玩家能闪避能攻击就是魂游了呗? 这游戏节奏快的让人以为在拍武打片 跟魂游那种回合制能归为一类是吧?
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42“战斗中同时面对多名敌人的攻防转换”,这个是我猜测最像忍龙的地方。尽管忍龙可以说是“高速ACT”里面最“高速”的,但实际上忍龙需要的“手速”并不高,也可以说操作上限是低于鬼泣4turbo模式的(5我不好说),尤其是一定低于但丁,但是鬼泣4的高手速归根结底来源于它的“自己打自己的”,玩家的操作上限决定了整体的战斗节奏,而这却不决定于敌人。即使是黑骑士模式下满屏幕的敌人,你依旧不会感觉自己真的在被围殴。(但是被围观
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0爸爸变儿子了
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