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625[Victoria]【重焕生机】1019官方水楼
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1有没有那种一次性能跟多个国家发动战争的模组呀
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1刚接触V3玩带清,打了大清资源平衡mod,不需要扩张资源本土资源也够用,转红之后开始种田。有几个问题想问下 1. 我理解的是,人口多的国家,不需要最先进的生产方式,多建厂防止大量失业。但是这个多建厂多少个算是多呢? 2. 失业人口多,是靠低级生产方式,多建厂,还是说可以分出一部分开发农场呢? 3. 省与省之间人口会流动吗?比如江西失业人口太多,但是隔壁福建岗位还挺多,会有人从江西去福建吗?
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2大佬们有没有那种超级细化吃地,更细节的博弈什么的,感觉维多利亚的军事系统外交系统和内阁都挺史的,都是自己的数值过了对面ai的哪个值就稳赢的,比如想打个国家推完全境蹲坑-100就直接吃地整合了,一点博弈感都没有
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4第一个玩的日本幕府,有美国佬推波助澜后面改革很顺利,gj虽小但发展神速后期没资源还得扩张 大清主打一个立法一直失败,即使英国佬不打,毫无变革
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0开局就跟大清开战,被大清薄纱,试着登陆北京,结果海军竟然能打不过清军,而且感觉大清路上调兵比我走海路入侵还快
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9乘着史低40入手,各位大佬要什么建议吗?
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8为什么我们我玩日本不断扩张屠宰场生产之后,生产了1200单位的肉,达成了供需平衡,但是随着生活水平从9上升到了11。肉还是生产1200单位,但是人们只需求800单位的肉了,大佬们能解释一下吗?谢谢了
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0现在还能取消海军支援来抵消登陆惩罚吗
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0全是英文字母,根本看不懂,就跟十字军之王控制台一样,还是欧陆风云的好,直接输代码
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0我玩大英、第一战割了大清的北京签了条约港,然后我把北京的城市建筑全拆掉了,改建兵营,创立了一个兵团,但补员速度一直很慢,一直显示招不齐人,我以为是资质问题,后面铺了一点大学,但效果还是不好,我军费都拉满了,还是没人来。然后平时打仗兵团人力掉的也很快,有办法能加速补员吗?