上古卷轴吧
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我们爱护动物,我们从不盗墓

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  • 单机与主机游戏
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    本人在2017研究了双面间谍系列第一部让蜜酒大厅的蓝客灵和诺德人握手言和教程,同时对3dm大神dodooyo的同时加入吸血鬼和黎明守卫教程进行了改良和订正,作为双面间谍系列第二部。 然而,当年水平有限,且未兼容非官方补丁,在这六年时间内,除了当年遗留下的两个bug,后经过网友体验测试,陆陆续续又发现其他bug(多为非官方补丁造成)。 最近时间空闲,对两个教程遇到的问题一一修订解决,使之兼容非官方补丁,并且利用控制台修改变量实
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    最近周年版登录新平台的同时官汉又出了,所以来具体评测一下。本帖会从剧情、代入、场景、NPC、模型、实用、难度这七个方面评测十周年版的各种mod,并具体划分为一到五星,三星为滚5原版的平均水准。
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    有人再继续写,被吞麻了
    maomou 4-28
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    距离上次更新已有数月,一直忙于各种事情,给各位等更新的朋友说声抱歉。今天抽空更新一个比较复杂的内容:上古卷轴5天际特别版 DynDOLOD 3.0 版本的安装、配置、运行。凭借该Mod,各位可以生成各种草地远景、高级树木远景、建筑远景和配套材质等,而这几个功能在 DynDOLOD 2.X 时代是做不到的。 作为一篇高级内容的教程,这里就不详细讲述如何安装 Mod 管理器 Mod Organizer 2 和脚本扩展器 SKSE 了,毕竟各位对此应当已是熟稔于心。如有需要的吧友还
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    本人潜伏滚吧多年(其实偶尔也会发帖回帖),感觉关于滚5重制版的优化教程较少。第一个原因可能是重制版从32位到64位的提升彻底解放了内存限制致使ctd大幅减少,其次现在大部分玩家的配置都足够开最高玩这个老游戏(吧友人均3080起步)。但这并不代表重制版不需要优化,相反无论你是用着像我一样的集显笔记本还是各种配置拉满的台式机,重制版都有很多优化的空间。所以尽管我这标题是针对渣机,但只要按照我下面的教程进行优化,无论电脑配
    随缘嗨森 10-24
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    旧贴我更新完这个就删除,避免造成混淆。 为什么要开个2.0 而不是更新旧贴呢? 1. 之前旧贴我推荐的树木 Mod 是 Myrkvior,使用体验还不错。但本着折腾的心,最近看了视频 ULTIMATE TREES INSTALLATION GUIDE 2020| DynDOLOD 3D Ultra Tree Lod | SKYRIM SE, 发现用 Enhanced Vanilla Trees 更好(具体哪儿好我之后说)所以必须得更新一下该教程,帮助各位获得更好的游戏体验。 2. 百度贴吧也没个像样的楼层编辑功能,楼层过高会导致很多按照教程一步一步来的朋友没法及时看到
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    原版NPC太丑了可以打美化,但美化后个别NPC美化不合心意怎么办 针对单个角色的美化可能很少或没有更有可能找不到符合你审美的 今天,本菜鸟跟滚吧各位新手分享下如何用NPC Visual Transfer一键换脸 工具虽然是老工具,但是如此详细的教程可是很稀罕的新年礼物哦 不会污染原文件,没有头身错位、肤色不均的担忧,甚至一个角色你可以安排多款美化
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      适用人群:新入坑就想挑战传奇难度的猛新,小有所成想开无双祸害天际的毒瘤,已有一技大成但想通过炼金更方便虐怪的高手,还有不放过任何初期福利的大佬们。
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    最近有点空闲的时间,我就出个教程吧。关于如何捏脸(偏日系风格),包括一些脸部细节的相关知识,捏脸误区等等,与及如何使用ece的顶点编辑功能。最后我会图文直播修改存档。希望这个帖子能对大家有所帮助吧。 (码字比较慢不要急..........)
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    前言: 老滚VR刚刚发售,引来了很多PSVR玩家的关注,但是由于“画面”“操作”“晕眩”等多方面疑虑,使得大多数人持观望态度。作为一个老滚5的粉丝,我最近抽空玩了一下,在这里写一个全方位的测评说说我的个人感受,顺便供各位观望中的玩家参考(本来想做视频的,但实在是抽不出时间) 其实我个人一直觉得老滚是非常适合VR化的游戏,本身B社自家的引擎就让老滚的带入感十足,加上VR后简直就是如虎添翼,使用move手柄和天际里的各种物品
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    吸血鬼吉祥物,大小姐玉照三张镇楼 之前发过本帖发过了一遍,奈何度娘抽风,旧贴作废,重开新帖。 本帖前提:总结了大量上古卷轴5的吸血鬼的经验技巧心得,将会长期更新且营养丰富的技术贴,如果熟悉我的吧友就会知道我写技术贴都是认真而严谨的,包括滚吧,孤岛惊魂吧,payday2吧。所以欢迎技术党前排mark。等我彻底完成,看情况我会考虑申精。前面先让我情怀一下,情怀完了咱们就正式开始 楼主的滚5生涯,从2012年1月开始,到现在2017年9
    易川 4-23
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    战栗孤岛的星空 这几乎不真实的美叫人震撼
    ThorzainG 7-9
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    这几天为了这个小小的人偶,都没好好玩游戏了 这个教程是针对重制版的,因为我是萌新,原版没接触过,相信玩原版的老司机们应该都不需要这个教程的了
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    写在前面:如果说老滚5里除了毁法以外,被黑的最惨的职业,大概就是这个一般人理解起来不入流的刺客——隐刺了。如果说老滚5里除了毁灭法术以外,被黑的最惨的魔法,大概就是隐身术了。 一般玩家的理解中,老滚5的刺客主要分为两类,影刺与幻刺,一个是一蹲一起,刀刀暴击。一个是吟唱施法,一刀一个。论生存能力,输出和容错率,这两个职业都是可圈可点。 而至于隐刺,(好吧可能这种刺客实在是太没有存在感了,我先解释下什么是隐
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    注意:本文所有链接全为坟贴,请勿回复,某些帖子观点可能存在错误,我会在后面注明。 此为原版游戏11号补丁,只装了三个DLC,不过差别也不大就是了。因为我不打算玩技术了,但以前发过的主题帖都被埋没了也有点可惜,鉴于贴吧搜索功能不给力,希望能挑几个靠谱点的帖子在这里整合一下,烦请吧务手下留情。 一、涉及细节最多的图文攻略,仅限于开局部分。 【图文流程】大师难度原版bug卷轴之旅 http://tieba.baidu.com/p/3641586260?pid=65719800076&c
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    经常有玩家说,马卡斯城的任务触发不了,例如弃疗者的阴谋和越狱,恐惧之屋,还有不能买房子和当男爵等等。 经过研究,除了少数是乱打MOD和游戏冲突,然后就有可能因为任务的顺序问题而导致的了。这里就来谈谈马卡斯城系列任务的正确完成顺序,当然,这并不是唯一的,只是我验证过的其中一个。以下,我选择的玩法是偏向合理和产生较少不良影响的,喜欢屠城之类极端玩法的玩家可以无视。 一楼先上个妹子
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    准备好好做点有用的事情了,因为滚吧新手不断,老油条们不是已经失踪就是在群里颐养天年了,其他各种回答质量参差不齐,而且动不动就是控制台,我会用最详细通俗的语言,说出我对所有职业的技巧和发展,希望对新手有用,这个帖子我准备花点时间完成,也会不断修改
    ππ~ 4-7
  • 22
    前言、 做一个原创度极高的mod并不是一件容易的事,但也没多难。 就像标题说的那样,这是一个系列教程,分别是:概念与建模篇;贴图篇和绑定篇。这也差不多是一个独立装备mod制作的主要步骤。 本文凝聚了很多本人制作mod时犯过的各种因为愚蠢和自以为是犯下的错误,在此,希望没有读者会重蹈覆辙。
  • 53
    算是全国唯一一篇比较全面的竞技场指南吧,花了我将近五十个小时编辑,基本把所有我能想到的内容都记载下来了,UESP上的竞技场资料也几乎全翻译了。 不知道这么大的付出值不值得,只希望能带动更多的吧友去体验一下上古卷轴系列一切的开端吧。 一楼先放三张预览图,楼下放下载链接。
  • 3315
    这个mod丰富了原版的斯坦达尔阵营,通过系列任务让他显得更加活跃也更加重要。 四个章节的内容第一章是警戒者的常规任务,狩猎魔族 第二章差不多算是一个大事件,剿灭某地下城的吸血鬼 第三章算是个过渡,寂静岭风格,逐渐把主要任务发生地从天际转移开 第四章进入面积接近帝都大小的冷港。黑暗之魂风格。 第四章内容可说是本mod的正餐,剧情设定上将前三章的线索整合,牵扯出一个源自古老众神纠葛,到如今千疮百孔仍待你追查真相的磅
    浩瀚9217 3-23
  • 880
    觉得是时候来一贴了
    我愛罗 12-14
  • 4
    我想写游弓系列的帖子已经很久了,葱酱的连载视频真的是相当精彩,我这玩游弓的心可谓是蠢蠢欲动。 葱酱的视频是在重置的背景下展现出惊人的威力,而我作为Perma吧的吧主,当然要把perma的游弓也发扬光大。 话说在前头,肯定有很多吧友不知道Perma是什么,这里我贴出Perma的相关介绍帖,没有了解过perma的朋友可以先去看看。 Perma全方位介绍: http://tieba.baidu.com/p/3996676940?share=9105&fr=share Perma原址: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59849/? 看完你就知
    MapleF9 1-12
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    专开一贴为大家介绍一下鲜为人知的“弓战”玩法 视频:http://www.bilibili.com/video/av3515913/ 先给大家简介一下:弓(弩)战,是一个利用弓弩武器的近战反击进行输出的一个职业(相比于职业来说,用技巧来形容更适合,因为它可以和弓箭主流玩法完美融合),它的强势所在正是主流弓箭玩法做不到的劣势,和龙、熊虎、法师类等等的战斗表现出了压制性的优势,当然它也有劣势的一面,就是近战的通病(群战无力),不过别忘了它能和弓类主流玩法完
    急先瘋 10-30
  • 127
    此为最终修订版,前面发过两次,但都发现遗漏有点多,故此发多一贴。 实战视频都是传奇难度,并且没有用mod去影响拳击伤害,且无压级。 最后,功夫是杀人技。拳师非娱乐职业
  • 728
    本作不带剧情拖沓,只有战斗画面,不浪费大家的时间。 游戏版本为原版加一些战斗类型的MOD,包括有敌人的复仇、致命的龙、终极龙战、七彩魔法、战斗大师、VioLens、真正的格挡、攻击距离真实化。 角色定位:战士与刺客双修(新流派?),武器为剑匕,这里不作详细解释,有空开贴再做介绍。 游戏模式:传奇难度,纯近战,不招随从不召唤,不修影子刺客不靠幻术辅助,不碰铁匠炼金附魔三大神技。 简介完毕进入正题,视频较大请不要用流量
    牛它命 10-27
  • 450
    最近再重温四代,发现其中每一座城市都很有特色。现在我将作为一名导游,带你们欣赏西罗迪尔城市的 不同风情。 首先是科洛尔篇
    别子昵 3-8
  • 122
    之前发过一贴,被我腰斩了,不过我想开了,来重新发。 关于perkusmaximus这个mod的介绍在这里 http://tieba.baidu.com/p/3996676940?share=9105&fr=share 个人理解:盗贼的关键在于“盗”,偷盗,就像刺客的关键在于“刺”,刺杀。想要在老滚中体验出神偷的感觉,希望尝试此build的人做到“能留其性命绝不伤其分毫”。 下面开始了
  • 20
    *关于安魂曲幻刺———————— 与原版无脑抹脖子的幻刺不同,安魂曲幻刺的作战方式更接近与魔剑+隐刺,即利用法术辅助刺杀和战斗。最核心的大平静大狂暴在一般情况下无法获得,甚至连小平静都难以取得,作战方式完全改变。 这个Build在前中期相对硬核,由于安魂曲潜行机制的修改,即:“非隐身状态下进入敌人视野将直接暴露,敌人视野外潜行难以被发现等”,即使潜行满Perk,跑到别人视线中也是纯作死(增加真实性),以至于刺杀更
  • 292
    嗯,B社一直都喜欢在游戏里头加彩蛋。 其中有一些很明显能被看出来。 什么是彩蛋也是玩家争论的一环。 这里列出历代TES中明显,无争议的彩蛋供大家享用 什么是有争议的?Hroki和Tor是漫威彩蛋那种就是。 (PS,Hroki是冰岛语冰,Tor这种常见的名字不用说了吧?) 好了,闲话少叙,赶紧开坑,2楼自占~ 对了,此贴将在一周内完坑,写完这个在下就立刻滚回去填其他的坑
  • 206
    前言:上古卷轴5玩了好长时间了,来贴吧也有一段时间了,作为一个有素质、有道德、有修养的丧尸,是时候出出攻略帮助一下小白玩家们了。我不是数据党,也不是大神,如果以下有说得不对的地方,望贴吧众神指出,小生定虚心接受。本攻略为原创,如有撞车还请包涵。 本次发帖主要目的:分享给小白玩家天际重置中的一种职业 松嘉德天空镇楼 为各位看客观看方便,楼下请勿插楼,谢谢合作 下面楼层开始进入正题
  • 1116
    4代主线任务图文 MOD打了Immersive Weapons 僵尸变骷髅MOD(原谅在下怕僵尸) Enhanced Grabbing OCO 然后基本上就没了…… 缓慢更新……

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