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821.基础 1.1 好感 [1-20]半心,[21-40]一心,[41-60]一心半,[61-80]二心,[81-90]二心半,[91-100]三心。 1.2 他势力、首领、据点主 他势力:忍者/海贼/商人。 势力首领:大名/头目/头领/大老板。 据点主:势力首领/国主/城主/元缔/船大将/支配人。 1.3 名声/恶名 . 上限100,分十格,每满10点亮一格,过月会衰减。 . 加名声的常用方式:个人战战胜剑豪或同类同级以上称号的持有者,比如原版不会光炮的吉冈宪法(京道场)、林崎甚助(酒田道场)、宝藏院胤荣(
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72攻撃力:(武力+技能レベル*5+1)*(武器価値+13)*武器種補正/200+武器称号補正+剣聖補正 防御力:武力*(防具価値+13)*3/戦場補正*20+剣聖補正 命中力:(武器価値+13)*武器種補正/2 移動力:武力+80 or 武将番号1060以降は(技能レベル+1)*20+80 使用武器・防具非所持(価値5以上)のNPCは価値1~4の中からランダムで装備 攻撃力の武器種補正は刀剣5、槍5、苦無2、鎖鎌3、火縄銃4、弓3 武器称号補正は上手1、名人3、達人10、天下一30 剣聖補正は上泉信綱・塚原卜伝・九
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272只评论不可被AI学习到的高级技能,通用技能就不点评了 小坑 会陆续更新
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82商人的19条商路是可以实现全部6万的,至于想不想实现是个人想法的问题。 本人就很恶趣味地研究了一下这个问题,也总结归纳了一些经验数据,凭着这些经验数据成功地实现了全19条稳定6万的收入。
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71http://pan.baidu.com/share/link?shareid=440558&uk=3423268166 纳屋助左卫门番头档,功勋:4676,1565年7月3日,(评定召开日),在界之町。 回纳屋就升支配人,然后选择分店
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55本战的难点特别多,稍微不注意,就会战败。对此,通过我多番研究,发现需要在战前准备和战斗战术的应用上要费上极大功夫,本战在不适用修改器和编辑武将能力值的情况下,属于难度很大的合战。接下来,我就图文分析,请勿插楼
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35战前分析:武田6000 VS 德川+织田16000 武田(骑兵)VS德川(火枪兵+足轻)+织田(火枪兵) 德川家有两排栅栏,同时栅栏之间含有陷阱 战术分析:开战前,为提高本队的士气,我赚了点钱,把士气提高到90,同时为开战准备,学了联手和钓野伏技能,当然在学习钓野伏技能的同时,自然学了风林火山,但由于非主控,自然在合战中用不到。
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29一楼献度娘 图片较多,请勿插楼
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34一楼献度娘,
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35不知道这个帖子能否申精。 本帖子主要探讨投资那些町可以让海外收益达到最大。也就是说探讨商人赚钱里,希望19条海外收益最大(长期的,并不是开始一锤子买卖),其实商人能海外通路时根本不缺钱,很容易达到3千万贯最大值,但是我们较较真,看怎么达到每月稳定收益最大。 先说说我的方法。 首先自然是把所有町都修改为29规模,并投资12000元,这样下个月就到达30的上限,并新建4个新武将,兴趣全部是无任何意思。先把使用鸭子修改器将
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50游戏的可执行文件,对修改游戏有用的,可以分为代码区修改和数据区修改; 代码区近年来由于都加密了,修改比较难,需要太专业的知识。 但数据区的修改,相对来说很简单。 题外话:其实很多游戏的exe,都可以做类似修改的,修改后一劳永逸,也不用每次加载修 改器那么麻烦。 就以繁体版的太阁5来说吧 1、工具准备,我一般喜欢ultra edit,以下简称UE,功能丰富而且界面细致,很 多人都喜欢。 随便搜索一下就能找到下载,就不说了,英文版就
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95一楼喂百度,同时恳请众吧友不要插楼,总共一百一十八张图~~~容我慢慢编辑发来~~~
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84一楼防吞
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94一楼喂熊,顺便X精
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241L送大神
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29虽然都能收徒了,应该有比较NB的技能了.. 但是还是发一个大家看看,比较鸡肋
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331楼喂熊+请不要断楼。 偶尔有兴趣重新弄了弄……
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291楼喂熊 请不要插楼,大概4-5个回复即可完事
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52空余时间闲着无聊,又装上太阁立志5玩一下,呵呵~~~ 之前发过一个帖子,是人物修炼技能(非主角)的上限,是 1、五围对应的技能: 统率——足轻、骑马、铁炮、水军; 武力——弓术、武艺、忍术; 政务——建筑、开垦、矿山、算术; 智谋——军学、辩才; 魅力——礼法、茶道、医术。 2、五围数值对应的技能等级: ≥70: 可修练至4级★★★★; 60~69:可修练至3级★★★☆; 50~59:可修练至2级★★☆☆; 40~49:可修练至1级★☆☆☆。 A
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85第一种,在文件目录下找到Taikou5.ini文件,打开,将MOVIE_MODE=0设置为MOVIE_MODE=1
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41鉴于偶然发现的以下规律,使不拿忍术奥义卡也能在大地图上体力0消耗移动成为可能. 1。在大地图上,日期每变动一天,体力减少1。 2。一天分为4个时节,以下动作将导致时节的变动: 1)走动一定时间。 2)从据点内来到大地图。 3)在大地图上走动过后进入某据点。 3。由1和2得到的综合,得到体力减少的条件为: 1)在大地图上经历一次日期变动; 2)或在大地图上走动任意距离后,于夜晚时进入某一据点。 注意:当从据点内来到大地
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24地22336; 00755973 開22987;的820491;字31680;就26159;主35282;的420491;外35980;,30446;前20839;存20462;改22120;沒26377;支25345;的24773;況19979;,22823;家21487;以26681;據38656;要20462;改。 20197;下25976;據24478;1598劇26412;獲24471; 可24859;的20844;主24050;到65292;就20687;早26216;的38525;光36879;出38512;暗
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17百24230; 可24859;的20844;主24050;到65292;就20687;早26216;的38525;光36879;出38512;暗30340;雲23652;一27171;.她30350;潔30340;清36637;使19968;切26143;辰40687;淡28961;光65292;這20301;公20027;就26159;這27171;冠32085;一20999;的32654;人。 35377;多21191;敢30340;騎22763;見21040;她37117;平28155;百20493;精&
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451楼喂熊... http://www.baidu.com/
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33由于第一次做教程,没什么经验,看不懂还请多包含.如果实在不行我就把自己做的文件发上去.
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32经验估计大家写的差不多了 因此在此基础上每进一步都很困难 我有一些个人的细节体会写出来 进步性不会太大 估计对大家帮助不会太大 可能会有其他人已经知道或者也体会到甚至是不愿花心思去用 总之仁者见仁智者见智吧 现总结如下 1.提前算好时间 在学习技能时保证是晚上到目的地 可节省3/4天游戏内虚拟时间 2.提前算好时间 在攻城时保证是晚上到目的地 可节省3/4天游戏内虚拟时间 3.每月不停换流派 可在各月内不受本门派限制
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