维多利亚2吧
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P社四萌之一 维多利亚系列游戏贴吧

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  • 单机与主机游戏
  • 82
    历时良久,终于发布v2mod诸夏,下载就能玩,不需要mod下载。我先上点图片以及lianjie,介绍回来有机会说说,内容还是蛮多的,整合了部分pdm的事件和图片,以及新春秋的部分图片和事件
    小龙虾 4-29
  • 68
    支持3.04 此前论坛里面已经有对HPM这个mod进行介绍,然而论坛中似乎没有对这个mod的汉化版。贴吧中有一个基于较早HPM版本的汉化,但在随后的更新就没有汉化了。因此,本人自己对最新版本的HPM(即0.4.6.3版)进行了汉化。 Historical Project Mod 介绍: https://bbs.52pcgame.net/forum.php?mod=viewthread&tid=74746& (出处: 52PCGame) HPM 源代码: arkhometha/Historical-Project-Mod: A mod for Victoria 2 - Heart of Darkness 3.04 (github.com) 较早HPM版本的汉化: 【汉化】【终于完工】Historical Project
  • 83
    昨天预告今天就发了,惊不惊喜意不意外
  • 38
    参考了过去一个东亚地区细化mod 更进一步将中国云南贵州细化,重写了人口民族分布,自认为比原mod合理,但也为了游戏性错配了一点。 中国地区划分参考现代行政区。 汉化版本以52pc-3.04. 1.东亚地区—-中国大区细化为102个省份;朝鲜细化为8个省份;日本细化为16个省份。 2.非东亚地区—-以POD地图为基础。英国地区新划分出3个省份,伦敦修改为临海;俄罗斯地区新划分出7个省份;法国地区新划分出4个省份;德国地区新划分出6个省份;奥地利-匈牙
    LXSYI 12-12
  • 17
    可能是因为编码问题,也可能是网络问题,在释放国家那个页面里有几个多余的问号,于是尝试修复了一下,另外发现了一些单双字节编码转换时导致的乱码,顺手给修复了,但是编码转换这东西毕竟是程序搞的,不确定会不会出现新乱码QAQ,不过目前我还没发现 如图,这是原版 这是改之后的,可以看到原版的颜色结束符好多都完蛋变成问号了,现在应该是正常了
    SAWang 2-16
  • 185
    在进行充分测试和检查,确定没有显著问题之后,本人决定于今天发布HBM的新版汉化成果。应该说,这一版相对于上一版,是分水岭一般的存在,不仅在MOD体量上比上一版扩张了3倍多,而且是真正意义上的“完全汉化版”。这一次我们完成了全部新增本地化文档的汉化,还完成了全部地名的汉化,并适配了52的汉化补丁。故此,本人决定,今后的HBM汉化更新均以这一版为基础。今后凡有更新,均在本帖发布最新资源。
  • 79
    HBM的汉化工作由于工作量较大,目前仍在紧张进行中,可能需要很久才能完成,希望大家耐心等待......好消息是,本人已经完成了HFM的全面汉化工作,并全面适配52汉化,效果经测试令人满意,所以决定先放出HFM的汉化成果,大家可以先试玩起来再说。如果还发现有“漏网之鱼”,可以在这里反映。
  • 132
    大家吼啊,差不多一年过去了,我们终于追上分歧的进度了
  • 243
    分歧的世界观: 《分歧》的世界建立于许多重大事件的关键分歧点上,这些分歧点主要是在十五世纪:勃艮第公爵决定继续在百年战争中支持金雀花王朝。从而使得英格兰和法兰西统一,丹麦的卡尔马联盟没有解散,丹麦、瑞典、挪威得以继续联合并发展为一个国家。西班牙的伊莎贝拉嫁给了一位葡萄牙王子,而不是费尔南多二世,明朝的成化帝并没有终止郑和的航海探索事业,而是投入了更大的热情。但这些实际上只是这个庞大世界观的冰山一角
  • 104
    在几天调BUG后,决定放出来,当然,BUG不可能查完,有发现的可以私聊我
  • 176
    勤王四连镇楼。 之前V1.08没发布,所以这次干脆就直接更新到V1.09吧。
  • 349
    (本汉化包使用了文悦古典明朝体繁体版作为大地图字体,由于字库没有经过严格校对,可能会出现个别缺字情况,如出现请在本贴汇报)
  • 157
    在一年零一个月前,汉化记录帖第一次发布,HPM的汉化宣布开始。到了今时今日,终于完成了。 一年中可谓百感交集,遇到了V2吧许多大佬来协助汉化,组建了第一个汉化组, 也是第一次担任团队核心的角色来进行某项任务,但是很显然,做的并不好。甚至到了最后反而是我在依赖大家吧。 实际上往往在进行群内讨论的时候,情景差不多就是大佬们在安排汉化,我就负责听着,顺带讲个相声。 所以我们组啊,实际上是个相声组合。至少我觉得我是
  • 636
    五一发布! 请不要在前4楼回复。。。
  • 109
    1L送给这个冬天
    fgf1011 4-27
  • 36
    我的整个文件夹(会不断更新) 度盘:1dEeZ3ax KEY:wb7g Ultimate v. 0614 1c1izyfe rvu4 Lux_Invicta_v0.6k8 1o73JFPS eq6j nwomod-1.0.1 1bodbFkj s6ke 可在github上搜到 WW1Mod_v1.0 1nuywc6t swx8 concert-of-europe 1hrxkuji cnvh PDM_+_BPM 1OkGN0 m56f PDM_divide_by_ZERO_2.0 1kTUDWu7 ijq6 Divergences of Darkness 0.85.3 1blRm0Y 3jyu 分歧0.85.3 外国人的脑洞 !!!千万不可告诉外国友人,否则我的这号就危险了
  • 232
    在与bug的不懈斗争之下,小白鼠版终于放出了(应该不会有太要命的bug了) 原版内容:http://tieba.baidu.com/p/3039265247 本事件包属于本人针对Victoria II POD mod做出的修改。对于改派和其他基于POD的mod,如果没有修改 event_modifiers.txt或变化相关核心,可以直接覆盖使用,修改过event_modifiers.txt文件的mod mod(如POZ )需要将该文件末尾的语句复制到POZ的同一文件末尾。 对于整合版用户请覆盖游戏根目录。对于通过victoria2.exe加载mod的用户需要覆盖mod的根目录。对于
  • 118
    阿卡林的翠花小同学经过了多次求助[/del]因存在感太低[/del]被忽略后终于完成了这个魔改准mod----抉择与重生 背景介绍: 法兰西帝国在七年战争中的胜利使得世界线发生了变动: 莱茵诸国在法兰西的整合下成立了莱茵邦联; 普鲁士的惨败使得他们失去了勃兰登堡和西里西亚,转而在瓜分波兰时寻求了更多的波兰领土,而"普鲁士人的国王"的头衔也使得他们对波兰人的统治更加稳固; 哈布斯堡家族维持着他们对匈牙利,波西米亚和摩拉维亚地区的联合统
    tenglaofei 3-25
  • 397
    现代mod 0.2版!更新了完整的工业系统,大幅优化地图视觉体验!
  • 30
    【崩坏世界大冒险】 系列作品第十弹:2014版本 制作者:@激情四射世界杯 本系列作品最终解释权 归:@激情四射世界杯 所有 【特别申明】 本系列作品为 基于历史的有限架空mod 崩坏世界大冒险系列作品 目前共计十个版本,架空剧本包括但不限于:19世纪、一战、北洋军阀、国民政府北伐、二战、国共内战、战后世界、21世纪以及其他架空世界线。 在时间线上基本覆盖19世纪以来的200年历史。 唐宋mod什么的完全没有 本作第十弹的架空时间为西元2014年
  • 86
    1,军事发明采用分支系统(这是精华部分):有的发明只能多选一(有电脑随机选),分成3支,从地4行陆军科技开始 有防守占地流,正常流,强火力力流3种 所以都是30科技,你打得过有的国家,而打不过另一些国家 @天下_孟德 你可以看一下 2,人口系统改进, 自行体会 采纳某位吧友的意见,加入老龄化人口 @lxy690206163 贵族作用改变 军官的领导力由士兵继承 等等,自己发现 3.改革系统改变 (社改有buff和debuff) 自行体会 4.其他 扩张太快会有惩罚 a
  • 47
    一个省份内的一类pop人口上限是200万,以V2汉化版3.03的EXE为例,用UE打开v2game.exe,搜索200万的16进制80841e,在0552e64和0552e6邻的两处有两个80841e,把它们都改成7f9698也就是9999999,上限就变成了9999999,最好不要超过1000万,否则游戏中的数字会占两行,很难看,其它版本exe的修改方法估计也差不多
  • 22
    这个工具的作用是,随心所欲的改变人口结构。 使用方法我会在楼下慢慢码。 感谢@lxy690206163 提出的需求,给了咱动力 感谢@styf22 的小工具让这个工具变得极其简单 - 【原创】【MOD工具】VIC2POP数据转EXCEL表格工具V1.0 - http://tieba.baidu.com/p/2974938017
    Perhap 4-13
  • 18
    效果如图,将原始数据转换为EXCEL可导入的文本,以空格为分隔符。 使用方法: 1.将所有POP文件拷到与该程序相同的文件夹 2.运行程序,由于添加了备份模块,速度可能比较慢(30s-1min) 3.运行结果如图,如果使用合并文件功能会把所有的文件合并到pop.txt里方便处理 数据具体格式为 地区 省份 职业 文化 宗教 规模 http://pan.baidu.com/s/1i3qmoAD
    林品_Cj 4-16
  • 15
    鉴于第一版有严重错误还是重开一贴吧,需要EXCEL宏的支持,请确保宏功能没有被禁用。 预览,感谢@lxy690206163 发现了上一版本的问题。 http://pan.baidu.com/s/1o67CVsm 1.0版本 http://tieba.baidu.com/p/297266945
    烟雨成歌 12-11
  • 47
    总共增加了79个省份,部分地名重写, 总人口多了2m。 二楼地址
  • 163
    这是最终版,Naselus说在新资料片推出前PDM停止更新。然而汉化却不一定停止更新,最近因各种原因,汉化完善(基本是校对3大妈的汉化部分)基本停滞不前,如果有人精力充沛又有自信请联系我,谢谢各位一直以来的支持!
  • 389
    一楼度娘(发链接之前请勿插楼
  • 12
    原帖地址:http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?583832-CaptRo 在财政界面的税收版块,一般是贫穷的在上,富裕的在下。这个mod让顺序倒换,所以现在是金字塔形。此外,它还改变了各阶层的名称,变成上层阶级(upper class)、中产阶级(middle class)和下层阶级(lower class)。 这个小型mod一般可以兼容其他mod,比如PDM 使用方法:放到游戏目录的mod文件夹内,然后在游戏启动界面勾选mod即可
  • 13
    一个增加了两个一战剧本的MOD(一个是一战开始前,一个是开始后)以及一堆新机制的MOD,特别是法西斯和共产主义机制,里面还包含了APD的人口系统,是一个不错的MOD。 PS:是英文的,工作于AHD 2.3/2.31下 官网地址:http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?585133-AHD-Svoboda-i-Rabstvo-mod&p=13425951&viewfull=1#post13425951 使用方法:把解压出来的文件夹和.MOD文件放到大妈游戏文件夹的/MOD文件夹里,然后从黑色的victoria2.exe开始游戏
  • 66
    额,孟德硬要拉我来发这个贴。说给转载加精不好…… 总之,传送门 http://bbs.3dmgame.com/thread-3870904-1-1.html
  • 20
    HOD .3.02 覆盖安装版

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