网络游戏吧
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网络游戏吧简称网游吧。海纳百川,有容乃大

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    #中国网游已死?# 本人去年辞了职,由疫情影响未找工作,就闲得无聊想找款mmorpg网络游戏玩(ps:LOL、CS、吃鸡近几年火的竞技类游戏都玩腻了)。在网上搜了半天发现近些年新出的PC RPG网络游戏也只有那么几款,还大差不差都是换皮的。当然也搜索到了这个让我一宿没睡的帖子---- https://tieba.baidu.com/p/6253398768?red_tag=3257624036。 于是乎在进行了各种百度、google之后叹气写下了这些东西。说实话,这是我第一次在公众网络上发布帖子,如果有地方不严谨,
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    写在前面的话:来网络游戏吧时间也不长,一直不知道贴吧还有这么一个神奇的地方。但是每天看着各大游戏的拥趸死粉们怼来怼去难免也会看得厌烦。直到有一次看到某贴里讲到网络游戏吧还是个小众吧的时候,氛围比现在好很多,许多人会分享自己的网游体验,讲述网游历史。想起自己入坑FF14也是因为看了B站up主芒果冰的中国网游史视频,把自己喜爱游戏的独特之处分享给他人或许才是网游吧的初衷吧。 于是想着把FF14的剧情以网文的形式分享给
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    现在提起韩游(韩国网游),大家的印象一般是:油腻、泡菜、日常重复等类似的词汇,但是在十多年前,韩游代表了业界较高的游戏水准,精美的画质、创新的玩法、良好的操作感是那时我们对韩游的映像。虽然现在我们回顾这些韩游,也会觉得槽点多多,不过在那个年代,不可否认我们为这些韩游疯狂过。 今天和大家一起回顾一下,那些年我们追过的韩游。
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    腾讯游戏给玩家的恶劣印象其实有很多,但这些恶劣的印象背后却是对于人性层面精准掌握的可怕控制力。 一方面,这种控制力让玩家欲罢不能,但另一方面,一旦玩家察觉到自己正在处于这种控制力的阴影之下,那么奋起反抗便是必然的(同样得益于民智渐开的现代互联网)
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    发现吧里很多人接受不了WOW的画风,说WOW人物丑,那我借《海贼王》和《火影忍者》来谈谈WOW的审美问题,可能大家会比较好理解一点~
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    楼主工科男,游戏龄15年左右,农村出来的,进县城上学的时候还没见过电脑长什么样子,但是自从见了电脑之后绳命的轨迹就塌方式改变了。我是那个时代第一批网瘾患者!而且是癌瘤那一种。不过现在回想起来也没什么可后悔的,人生可以回味的东西本来就不多,如果有,这也算其中的一种方式吧。 下面言归正传:
    思乡之情 11-13
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    网游吧我这样诚实正直的人真的不多了 个人拙见 剑三是出了名的游戏环境良好,具体主要就是体现在对小白的体贴和对路人的友好,诚然副本战场不包容小白新人,看到一个残血红名就一堆pvp上去怼的情况很常见,这个也无法辩驳,但这也是网游通病,这点在最近网游吧的FF14话题上体现的尤为突出。 小白想迅速的接触这个游戏而不被人嫌弃或者喷的话,pvp得找个帮会带你一起玩,pve得先去包团和熟悉机制,但是这些如果你有个好师父的话,其中的
    梦云遥 4-3
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    1940年6月21日,这一天法国宣布向纳粹德国投降,这个当时号称陆军世界第一的国家竟然只在德国铁骑面前支撑了40天。法国的速败令世界震惊。 德军攻占巴黎 二战开始时,法国将军们的战争思维依然停留在一战时期,认为大规模“完全防御”措施可使法国安全无虞。在德国闪击波兰之后,法国人还在挖战壕,天真地以为自己会像一战那样和德国打一场持久的阵地战。他们似乎没有意识到自己的武器装备和战法早就不能适应新的战争模式了。 精心修
    少女剧 8-2
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    整个网游吧一天到晚还在纠结基三,天刀,逆水寒的时候,其他大厂的游戏不论从画面还是游戏性上都有了突破性的飞跃,今天我推荐一些十分优秀的大型多人在线类游戏,给大家参考下世界游戏的发展的方向,让大家除了武侠有更多的游戏选择。 我就用我最喜欢的驾驶俱乐部的游戏截图镇楼吧。 画面精细程度令人发指,雨天效果简直炸裂,而这仅仅是PS4上的表现,如果能移植到PC上,画面能有进一步的提升,毕竟PS4的机能有限。 PS:镇楼图与我要
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    近年来,随着电脑硬件的迅速发展的,许多玩家对于游戏画质的要求便越来越高,画面在游戏的整体评价中所占的比重似乎越来越大。下面就让我们一起来盘点目前市面上以画面著称的网络游戏,如果你也是一名“画面党”,那么你一定不能错过!
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    楼主自身也玩过很多mmorpg游戏。 剑三算是玩的较久的,七十年代接触,印象还不错,满级没多久因为开了WLK就A掉了。 九十年代末期被朋友拉去玩,一直到前段时间。这个游戏是有些变味了。 这个点评客观公正,也是受够了网游吧一些三er的撒泼打滚没见识。 讲真剑三被黑,基本都是这些人在给剑三招黑。 顺便透露下楼主剑三角色信息。 电八三龙宫苍云一只,纯PVP装分1W8+,JJC十二段,已经毕业,暂A。 免得三粉说我没资格点评,自己JJC12段图镇楼。
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    这是一篇很长,很长,很长的帖子 2002年,还是初中的楼主在高贵的皇族王子【 ̄︶︺痛苦dé煙つ】大哥带领下第一次走进了村口的野狼网吧……..从此,楼主就像第一次洗澡不小心搓了下小弟弟一样,走上了一条不归路。 算上楼主以前被盗的号网游吧潜水也有几年了,一直看你们撕,WOW撕dnf,dnf撕天刀,天刀撕九阴,九阴撕J3,J3撕everyone………很多都是压根就没玩过别的游戏也撕.. 从时间顺序开始吧,小时候的红白机和街机就不说了,那个放现在也
    MilesY 12-15
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    天刀,这款在2测惊艳,3测大火,到4测骂声一片的游戏,其实很脆弱。 看着贴吧里的帖子,关于黄昆是否离开,众多玩家纷纷表明自己的态度,希望他不要走,OK,这不是问题,问题是CH是否离开与游戏目前人数的锐减有没有直接的关系? 记得天刀之前的宣传标语是:你想要的,必将实现。可是作为武侠游戏,我们想要的,是否在天刀里面实现了? 国产几款武侠游戏,楼主都玩过:剑三、九阴、刀剑2(虽然定义为ACT魔幻,但楼主觉得很武侠)、天刀
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    本蛆虫上一个帖子从游戏性和可玩性两个方面预言的天刀的寿命(6个月至1年)。但是,即使一款游戏寿终正寝,它也是可以成为经典的(例如EVE,洛英之类的)。这个帖子将从游戏文化和游戏艺术两个方面分析下天刀和天谕谁能成为经典。
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    @不改青铜本色 @不改青铜本色 : 文章太长,你要我怎么复制粘贴啊 本尊帮你 现在有太多人坚信MMORPG必须要投入大量的时间和精力才能玩好,不像CF、LOL

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