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12https冒号//pan点baidu点com/s/1yEwEzBFLBoaf4v4pzDlabg 提取码 hoi3 我看无边框工具2017年就已经发布了 这玩意搭配玩黑冰 用个截图翻译工具 还要啥汉化啊! 直接英文生啃就能玩了 内存限制解除工具用后,我黑冰德国开局到45年还没闪退过一次。 记得以前黑冰是各种爆内存,闪退,要么就是存档时候闪退 压根没法玩 不过谁知道呢,也有可能现在电脑好了 另外黑冰现在12.0.1了,我看GIThub显示今早也有更新,估计近期还会有更新补丁 可以再等两天在玩
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19工具包链接 复制到浏览器搜索框。 123pan.com/s/A5GWjv-65kJh 然后下载 字体 的那个 壁纸+1(东方+1) 此教程可适于用 Hoi3,Vic2,Eu3,Eu4 ,Ck2 另外再加上,这个字体生成器也还好用,至少减去了麻烦。 然后我再重新的统计的一下一些字体.fnt 主要是ftm+tfh里面的(为了祖国和荣光时刻) 总计了这些字体,已经分开了,但也备注了有些字体tfh还会额外的读取ftm里面14的 Ftm Arial14chi.DDS和Arial14chi.fnt通用文本 arial16chi.dds和Arial16chi.fnt UI界面通用文本 Arial16chiROT.dds和Arial16ch
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6这一楼放弃。在完成撰写前请不要留言。
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365不知不觉玩钢3已经快10年了
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133东西:/s/1JAsXoob-QGucWLGCt64brQ 码:x0hg
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44(申精)日本陆自海自全部署
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59添加背景音乐,看似简单,但其实是一门大学问,闲话少说,让我们开始吧
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6看到网上没有这类贴,有想到我当年苦苦钻研的辛苦,我特地来教大家改兵种参数,本人纯手打,大佬请默默走开,这是我给群里萌新讲的课。最好是荣光时刻。 首先打开安装目录里tfh/units文件,这里面是钢铁雄心3兵种配置文件 兵种的英文名去扒tfh/localisation/units这个CSV文件 找到要改的兵种参数文件后改了就可以了。 以下是参数及变量的英文(游戏汉化文件里基本找不到,这也是我写这个贴的原因) max_strength=最大兵力 default_organisation=组织度 default_
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55唔。。话说还有人脸熟在下这个萌新(过气)up主么?_(:3」∠)_
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59成品先摆在这 首先,我们需要找到以下几个文件 X:\hoi3\gfx\mapitems\strategic_resources(不是TFH) X:\hoi3\tfh\common下的strategic_resources.txt X:\hoi3\tfh\localisation X:\hoi3\tfh\interface下的strategic_resources.gfx,mapitems.gfx以及hoi3ledgericons.gui 1.看X:\hoi3\gfx\mapitems\strategic_resources这个文件夹,为了以后操作方便,将其复制到X:\hoi3\tfh\gfx\mapitems下即可 2.看X:\hoi3\tfh\common下的strategic_resources.txt 只要像这里面的语句一样,以这个格式添加在最后一行即可 英文名称 = { 效果 } 3.看X:\hoi3\tfh\
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38在我们把鼠标放在左上角的国旗后,会显示一堆你这个国家现在拥有的buff,比如德国的命运、民国的一寸山河一寸血、毛子的为了祖国等等。在钢3里,由于各国造出来的兵种在科技一样的情况下属性都是一样的,就无法体现各国的优势。比如德国强悍的机动部队和装甲部队,苏联的红色铁流,英国的老牌海军强国,日本陆军的高士气,美妖bug一般的工业能力,民国部队的。。。吃饭少(补给品消耗)。今天,我就写一个修改国家buff与事件buff的教程
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49大家都知道决议是什么吧?如果不知道的话,请点外交界面看它的左下角。 那么,一下是自建决议的方法。 首先打开tfh/decisions文件夹,新建一个txt文档,你的自建决议就要写在这里。 一个决议的大体格式是: diplomatic_decisions = { XXX = { potential = { 条件 } allow = { 条件 } effect = { 效果 } ai_will_do = { factor = XXXXXX } } } 下面我将分布说明四个部分的作用
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47本吧之前确实有一个教程,但内容太过模糊,信息也不够全面,所以我重写了一个。 本人是在西太平洋地区建立了一个叫Micronesia的群岛国家。
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30众所周知,HOI3的AI文件是放在script这个文件夹下,后缀名以lua结束。 这个脚本文件的语法和java这样的面向对象语言的语法是比较类似的。但是仍然缺乏更多的官方支持来帮助玩家撰写具体的AI行为。 这是BI下的AI文件夹,我们可以看到有许多不同的lua文件控制AI的具体行为。 ai_country 控制AI的国家关系 ai_foreign_minister控制AI的外交行为并引入ai_diplomacy这个类 ai_intelligence 控制间谍行为 ai_license 控制生产许可 ai_politics_minister 控制政治行为 ai_production_minister
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36一楼祭天,喂熊。
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