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DOTA2玩家聚居地

  • 目录:
  • 电子竞技及选手
  • 712
    新鲜出炉,圣剑改动镇楼!
  • 87
    距离7.35c版本更新已经一周有余,大家是否已经在新版本里找到了属于自己的版本答案? 为了让大家能够更快的上手爽玩新版本,我们也将会持续推出版本热门“轮椅英雄”的攻略,方便玩家畅游天梯~ “轮椅英雄”定义: ● 版本高胜率强势英雄 ● 默认策略可以处理大多数情况,主打一个性价比 ● 优势能骑脸,劣势有作用 根据之前我们在所有社区收集到的7.35c版本强势英雄前瞻(点击查看),噬魂鬼获得了断崖式领先的高票,而其近期全分段53%以
  • 653
    运搬自官网。物品削弱镇楼
    saligia812 2-26
  • 1065
    如果看到更新贴记得在楼层点赞。看不到点赞的楼我会补,防吞 7.35镇楼
    saligia812 2-26
  • 352
    下个版本应该要跳到7.35的大版本了 此次为平衡性更新 物品镇楼
    hxw6315 2-1
  • 280
    搬运自官网 物品改动镇楼
  • 1413
    加大地图,双肉山!双生传送门! 新版火锅!英雄平衡性! 下面开始搬运,大展宏图镇楼
  • 672
    新英雄镇楼
  • 244
    楼主2010年接触dota,2013年转战dota2,到现在10年了,然而还是一个菜鸡。玩过各种各样的类dota游戏,不过最后还是dota香。dota2在大家眼里一直是一个难上手的游戏,个人认为,包括了三个方面的原因。第一是内容机制复杂,隐性规则比较多,比如英雄的成长属性、转身速率、攻击/施法前后摇、xyz轴(dota2竟然有z轴)、高低坡、技能优先级等等、大量主动装备;第二是极为简陋的新手教学放大了游戏的复杂性(不瞒大家说,我前两天才知道径直移动功能
  • 35
    近期经常出现原因不明的卡验证 上图3秒处有时是3分、 30分、 3小时、 30小时…… 由于卡验证时不见CPU 磁盘 网络占用,姑且猜测是与Valve的服务器间的数据交换问题,或者程序本身更新时新加入的bug 反正不指望治本了,能治标即可 下面介绍方法: 找游戏运行的exe文件 如果不清楚,可以照下图点击 再照下图路径找到exe文件,创建快捷方式 非国服玩家可在上面步奏找到dota2.exe后直接运行, 也可以去运行快捷方式,无差别; 下图添加参数主要用于国服
  • 69
    申精,分析7.24物理c装备。 原写于max,想到贴吧还能水jy,就贴过来。
    银河系 3-10
  • 648
    一共62件,不得不佩服v社的脑洞,但是感觉冰蛙本人已经没做刀塔了,否则不会是这样子。。唉
  • 263
    如果每个英雄增强一百个版本会发生什么?无解的英雄?龙珠式的战斗?还是不讲道理的技能? dota2:英霸(IMBA)是国人以Dota 2 IMBA 6.88版本为基础,进行的优化改良版本。 游廊搜索“英霸”就能找到了 现在模式主要是10v10 也有5v5和死亡随机,10v10现在人是最多的,另外现在也有全模式可以投票AK模式(全英雄多一个随机技能)。 下图中橙色框的英雄是完全imba化的英雄,红色框是至少有一个技能或天赋imba化的英雄,无框则是原版技能数据加强的英雄
    2a565656 7-21
  • 140
    由于欧盟5月25日生效的新数据保护法规,steam在今年5月25日开始公开了相当一部分用户数据,包括游戏统计数据、steam账号记录、物品等等,那个时候这个数据栏还是纯英文,当时除了用来看开的箱子次数以及已经为稀有攒的掉落几率之外没其他的用处,今天突然发现这个个人数据已经全部汉化了,让我们一起看看这个数据里面包含多少自己的黑历史吧。
  • 41
    此贴用于归纳所有新手必学的重要知识,以及还请多多转发——当新手来这DOTA2吧时,便知晓看新手指南就够了
    七哥Gif 7-9
  • 15
    终于,拔云见日,登上山顶。 没错,这是新手指南最后一章,也是萌新们看完后独当一面,可以出师的一章。当我看到V社教练模式的彻底革新和推出后,感受到DOTA2的脉搏再一次的跃动如音符,也在此祝愿2019年,CN军团大胜于祖国,凯旋TI9。 内容如题——最后一章将围绕奖励惩罚,匹配机制,保持心态三项重点介绍,帮助你了解这虽然归于游戏外的方方面面。
    荒唐 5-9
  • 15
    文字-荒唐 攻略【重点】搬运-DOTA2WIKI 恭喜你的努力已有成果,新手指南也终于来到第十章—— 宜将剩勇追穷寇,本章涉及的内容为三项,如标题所言: A.神符 B.塔防 C.扫描
    ioricc119 10:57
  • 15
    本章的内容着重于视野,而这一块最好的引子莫过于“信息战”,从古时候的密探,间谍,再到现代的卫星雷达,多个国家亦拥有自己强大的情报体系,军情六处,FBI等,他们的作用莫过于那句话——知己知彼,百战百胜。 信息战是为夺取和保持制信息权而进行的斗争,亦指战场上敌对双方为争取信息的获取权、控制权和使用权,通过利用、破坏敌方和保护己方的信息系统而展开的一系列作战活动。 谁夺得了信息,谁就能获得胜利女神的青睐,同样
    tutianyang 14:14
  • 150
    适用先锋局。大小号战绩都在66%左右。
    肥虫 7-10
  • 207
    看到个帖子说要为萌新科普饰品,结果第一句就说到: 有些不可交易的绝版饰品无法预览,例如ti6~ti8的声望不朽,小精灵至宝,往年ti绝版宝瓶套等? 还有什么预览饰品要切国服之类的?? 我觉得我可以教一下了。。
  • 69
    如果说,有一款游戏代表了AR/VR化前游戏特效光影的顶端(之一),那一定有GT....其实是我DOTA2哒! 文字-荒唐 攻略参考-霸气小砖头 图片素材-B站 DOTA2技能混合特效-空间创造 五彩斑斓 如梦似幻 群星璀璨 无比辉煌 盛世荣光 然而这些技能打到你身上,你就知道有多不好受了,各种血条消失之术,控你控到BKB都开不出,真的挺惨的。 万法皆有其策,你有张良计我有过墙梯,学好并本章内容能让新手的技术再一次的质变。 直至【7.20E】版本,我将目前能
    DOGOD 5-12
  • 39
    转眼间,攻略已经进行到了第6章,第5章的非游戏内容让我们小小的缓了一下,然而从第六章开始,全部都是涉及这个游戏真正的核心机制—— 本章的核心在于两个字——属性,准确的说,是主属性与副属性,主属性即为力敏智,不同英雄根据自己的英雄类型所具备的主要属性,不以多少而论,而副属性,则可能来自主属性的衍生作用,或是可以通过装备/天赋,甚至是队友的光环加强作用间接获得。 有没有一些眼熟?这是第4章的图片,我略加的完
  • 38
    文字-荒唐 部分图源-康猩猩 在上章我们就已经透漏了有关今天的内容——将为新手以及老玩家探讨我们释放的技能,打出的攻击,如何伤害最大化,以及怎样应对来自对面咄咄逼人的各类输出,让我们“肉”起来。 知其雄守其雌,是为知守,学好今天的内容,就是掌握你自己输出的最优点和防御的最稳点。 由标题所知,今天的板块分为两大章——伤害/减免
    荒唐 4-27
  • 82
    如果能让你留在这个游戏的其中一个原因——那一定有饰品,继上次跟游戏有关的各类攻略后,咱们来额外了解下这个游戏最大的魅力之——先保护好你自己的账号再说啊。 本章分为两大节——账号安全与饰品入门 在了解完大体知识后,你便可随意畅玩这个游戏的精品内容——遗迹暖暖(自己搭配,游戏玩的不咋地,饰品倒是一套一套的)
  • 733
    我去年9月入坑玩了2个月,今年玩了2,3个月。最开始出分1200一直掉到600(那时候感觉玩一下午赢一盘...)。 现在统帅7了,感觉上个传奇一点问题没有,5号位甚至有机会上万古。(不知道能上去不...) 我一朋友dota2开始玩到现在一直卫士中军,我4个月就从600马上传奇了,我看了下他其实一直是闷头玩没啥提高。就是一直重复固有的玩法毫无提高,打个比方,我刚开始玩眼在哪里买都找不到...还问他,看他眼插什么位置。然后我一直研究眼位,现在看
  • 20
    恭喜,你已经了第四章,也是真正开始认识游戏内内容的一章。这一章将作为游戏经验的重点基础——我发现很多新手都存在一个误区,我当年也走过的误区,看山都看不清山,往往看不到完全需要的基础数据信息。 本章分为三大块——英雄,装备,以及伤害。
  • 31
    本篇制作者 美工-幽鬼* 山德鲁 文字-荒唐 各种模式介绍 模式选择方式+如何快速进入(地区勾纳) 选择多个地区再寻找游戏效率更佳哦(老哥们分担下服务器压力啊)。
  • 101
    在上一章中,我们研习了有关DOTA最基本知识-即游戏内外界面相应使用的方法等,但那大多是留存于屏幕上的信息,并不需要键盘啪嗒啪嗒这一类的掌握,而今天这一章即为了使新手们掌握好一些最基础按键的使用,以及一些连老油条们都可能不为熟知的键盘作用,以及鉴于新手指南整个流程大多为永久性内容,所以我不用重括号标出版本—— 本章分为ABC三段,通过这三段,我们将带你了解到基础按键进阶键盘使用/一些特殊的设置其作用/功能键的使
    林风 5-28
  • 72
    能进能出:神灵大、小狗狂暴、土猫滚和a杖踢、小小扔、海民滚和a杖踢、屠夫钩、夜魔大、沙王戳、混沌拉、剑圣转、隐刺b、水人波、vs换、pa的b、幻影长矛手的神行百变、敌法的b、小鱼的跳、火猫的飞魂、滚滚的跳和大、白虎的跳、蚂蚁的大、虚空的跳、大圣的跳、先知的传送、冰龙的飞、炸弹人的爆破起飞、帕克的传送、萨尔的d、拉比克的举、女王的b、陈的传送、蓝猫的飞
  • 666
    本评测或者说攻略是针对一些刚刚玩游戏的,不适合一把都没玩过的玩家,因为本攻略只针对棋子做出评价。其中评价分为4项,每项满分为5个星。1.攻击(包含了棋子的平A输出以及技能输出)2.防御能力(棋子的防御力及护甲)3.aoe能力(是否具有aoe技能能够快速伤害或控制多个目标单位)4.翻盘能力(分为单个棋子是否具有以多打少的能力以及抽到该棋子对后期阵容的影响力)。
  • 262
    昨天自走棋4连鸡之后,觉得已经玩通关。 今天再次7把6鸡之后,觉得彻底通关。 说点看法,游戏是个好游戏,但对抗性还是一般。 分享下100%吃鸡打法。 1,刺客是弟弟。 2,骑士弟弟中的弟弟。 3,德鲁伊,弟弟中的弟弟。 这三个组合碰都不要碰,原因很简单,太贵。 刺客骑士起步价2毛,贵点的3毛,4毛封顶。 前期贵,中期废,后期木了。 经过亡灵猎人版本之后,德鲁伊削弱之后,版本最强就是法师。 自走棋起手定式:找三战士组合 差点的战士
  • 120
    如何不靠天胡稳住前三——大型自走棋基础攻略
  • 237
    最近火起来的刀塔自走棋一直在看OB们玩,自己上手打了几把深入其中无法自拔。从开始玩精灵刺客到法师到猎手巨魔战士,发现一切的流派都有自己的弱点。但是我最近自创的一套大招流能够干爆前中后各种流派(除非太背,基本把把吃鸡),但跟6法师55开。 大招流阵容是: 2星船长(SR) 2星娜迦(SR) 2星NEC(SR) 2星光法(SR) 2星DOOM(SR)或2星萨尔(SR)(打法师流) 2星冰女(R) 2星炸弹人(SSR) 2星巫妖(SSR) 2星飞机(SSR) 2星潮汐(SSR) 一
  • 537
    先说下个人情况,出分骑士以来经过大概50把左右的各阵容尝试,目前在主教2,纯粹是一点个人见解,抛砖引玉。
  • 415
    效果预览: 在 暂停/继续、 掉线/重连、OB聊天、买活、雕像被拆、打赏、使用河道药瓶时生效 总之,对大部分系统通知有效
  • 108
    职业比赛bp的常见误区和普通玩家对职业bp未知的一些事----来自前液体教练Heen 转自B站Up主osprofool的视频,原视频来自Youtube。 (不想看文字叙述的可以直接看视频) osprofool对视频的字幕进行补全,同时还及时搬运了该视频,感谢osprofool。 这里将视频内容搬运出来,希望加深我们对职业队bp的认识。
    荆途 4-8
  • 550
    楼主是一个喜欢冷知识的人。(可能有些知识有些吧友知道,不要用这点打我) 几年前分享过一个帖子,但是都是老版本的。 这个帖子是为了分享一些冷知识,以及一些“下套宝”提出的之类问题(比如凤凰变蛋了,盘子触发不触发) 欢迎大家踊跃探讨。楼主也会进行相关测试。 废话不多说,开始了。
  • 75
    如果对“血怒”“息碍短匕”不满意,可以自己改 分为4个步骤:提取、修改、打包、导入, 此方法也可以用来制作mod和bug饰品 这是需要用到的工具软件 GCFcape,用于提取游戏内文件 Notepad,用于修改和整理文本 第三个是vpk打包软件,也有下载。 具体操作方法如下:
  • 27
    这个攻略是很久之前就有的,但当时其贴楼主本人并没有申精,所以了解的也就不多,那么我今天就在这给大家介绍这个非常eazy就能试用全DOTA饰品的方法——最强品质远古镇楼
  • 39
    转自微博 出处是国外论坛 转给各位上分的辅助玩家 希望大家都可以碰见帮你们拉野的酱油选手! 从上往下是屯多波大野的时间点,相同形状的绿色是拉野起点,红色是拉野路线终点。
  • 449
    求打脸,这就是最真实的鱼塘,别幻想了?

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