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1索尼真的不积德了,给我狠狠的把索尼冲了
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35如题。经过几次版本更迭和缝缝补补,现在的星空,是不是比首发的时候好一些了, 值得现在入坑玩吗? 有人知道吗?
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225最早掠食ign给了4分,一个极低概率的掉档bug,全球仅他一个ign编辑遇到的bug,直接情绪化无视所有的评分规则打了4分,那时候国内就迷信ign,还有人给ign洗,一个权威评分媒体,仅一人评测游戏,且全凭个人情绪打分,这种应该编辑就该直接开除,这导致掠食制作组的资金被砍,直接影响了后续dlc的开发,剧情直接烂尾,是非常大的一个遗憾,而后ign又修改评分,但仍然带着个人情绪给了7分,导致很多人知道这游戏要么是免费领的,要么是低价随便
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69连着肝了四个晚上,现在进度到了沼泽,应该过了一半了。作为本人玩的第一款类魂,我对地图上一些恶心的设置归结于魂类特色。但是不得不说这游戏地图设计真不错,环环相扣,各种捷径带你绕一圈回到出发的篝火这点真的很舒服,几乎是一本道不会迷路也让我探索热情没有减退。武器系统也是真的有意思,diy自己的武器,本来感觉电棍又短又慢废物的不行,配上一个突进柄清人偶怪的图不是一般的爽。打boss感觉不算太难,实在打不过还有大哥
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149带有动作性的3d游戏不能100帧以上,有用肉眼讨论动作优劣性的必要吗?反正肉眼也看不出来动作好坏,逐帧分析就是最可靠的办法! 很多人所谓的3d动作游戏质量高,就是靠实机的低帧数掩盖动作帧不足的缺陷,⭕️神圈几年前就明白的道理都不知道?啧啧啧!
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53楼主喜欢射击游戏,很多射击游戏都玩过,包括网游和单机,网游就不必推荐了,现在市面上常见的射击网游基本都了解,不喜欢的不会去长久玩,目前只玩守望和Apex。单机也玩过不少,但是有点乏味了,cod、泰坦陨落、死亡空间、孤岛危机、毁灭战士……甚至包括耻辱、孤岛惊魂、生化奇兵这种有动作元素偏多的射击游戏。最近能让我着迷的反倒是一些比较小众的游戏:缺氧、群星、环世界、模拟城市5、杀戮尖塔、繁星旅途、湮灭线、奥日
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261TX全家桶,QQ飞车、DNF、CF这些,这些单机游戏打过一遍就没意思了,缺乏可持续游玩性,所以我一直期待那种3A级别的顶级画质的现象级网游能出现一个,那我一定爽玩。
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