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2讲道理,除了救谭雅那关之外,其他关卡就算西格不出来也影响不大。反观云茹,除了FF1跑路必须要上前线,其他时间都是在后方坐镇指挥的。
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0就是光头拿走的那一辆,我当然知道这玩意很重要,但你一场战斗损失一大堆坦克,拳头丢一个不是很正常吗?被摧毁了还是啥,都是有可能的啊,为了一个载具查那么多,到头来第一幕结束还没查到是谁干的,反而某种程度还耽误了进攻,有时候我就觉得ru过于把注意力放在自家人上面了,从而给了别人喘息的时间
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75悖论引擎的光棱炮伤害220x2,几下就能打死天秤。但是我9台光棱坦克,单发伤害100九台加起来有900了,为什么打天秤却如此刮痧
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4本人萌新 只打了一部分战役
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5大佬们,都说PC脑车加磁控进攻很强,但是我进攻的时候还是只会用狂兽和弓箭手混合,打终结AI很麻烦。但是如果出脑车碰见反心控单位基本没得打,掠夺者伤害高,但是太脆了……大佬们能不能教一下?
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2改了一个巨像二档的对地 现在成功对地了 但是对于特殊护甲(比如钻地 磁能)无法攻击 我在弹头那里加了两个特殊护甲修正 但是特殊护甲太多了啊 有没有什么办法让他都能攻击
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5空中要塞伊利卡拉: Yuri wills it. 尤里希望如此(尤里志之)。 轰鸣导弹: The Union wills it. 这是联盟的意志(联盟志之)。 好男儿志四方。A good man wills the land under heaven. 这里的志和will都属于意动用法。
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681给的经验多
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40是增强还是削弱
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3求问各位大佬,我记得之前地图编辑器有个功能是可以一键删除所有触发和一键删除地图上所有单位,这样可以保证不改变地形的情况下一下子删除所有东西,这个功能是在哪里调出来的找不到了,有大佬指导一下吗
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4我记得原版红警好像是有随机地图生成器的,mo有吗
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60在B站和贴吧上看都说EP是最强阵营,但我做任务的时候做EP任务的时候却感觉EP是最垃圾的,不知道是不是因为EP的任务大多都是只能用开局给的那点人所以感受不到强度。 按时间线做的任务,EP的任务已经做完摧毁拉老板宫殿了,目前就感觉毒蜥拆建筑还可以,梦魇行者三反效果也还行(但就是摧毁百夫长那关给的十几个,也没感受过真正海起来会是啥效果),我的风格是喜欢用纯坦克部队进行攻防,步兵单位我不太常用,EP的那堆破烂坦克是真的脆
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176本着“明知道自己是手残可能打不过就不去坑人”的原则 凡是房间名带有“5K” “1W” “陨专” “禁空” 以及某些鬼畜地图(点名大漩涡)的虐电(被电虐)房都会慎重点进去 打的最多的反而是合作和挑战了 正常PVE局,前面一两个靠谱的顶住火力,后方开启大生产,在前期适当帮忙顶住,在我看来已经成为常态打法了 但或许是萌新越来越多了吧?前排顶不住的情况越来越常见,前排顶住了后排不帮忙的情况也越来越常见,很少会再看到中期两三家
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3🐭🐭写了一篇mo剧情战役同人小说,目前写了约25w字,后续想参加工作后趁空闲时间签约捞点外快,有没有能签约容易的网站推荐捏
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245楼主05的,前几天我在宿舍里打mo,我们辅导员来查寝,他一眼看到我电脑上的mo,惊讶的说“你还玩这个游戏?这都是我们那个年代的人(80)玩的游戏了”他可能把mo认成ra2了。但我身边就连最基础的ra2都没几个人玩甚至没听过,更别提mo了 所以,这游戏真的有00后乃至10后在玩吗
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91.开局天启忘记往两边走了,结果磁能把基地设炸了 2.天启忘记回防基地了 结果6个猛虎车点不了两个基洛夫,基地爆炸,心态爆炸 3.两兄弟点完中间基地去点左边基地设置路径,结果忘了点基地两兄弟被魔影坦克烧死了,然后左下角压力变大 4.开局狗和蜘蛛乱跑结果触发废弃基地钻地车+工程师卖掉废弃基地立马劣势 5.第一波的月球支援给的半机械人太少都让右边ep基地的射手射死了 6.开局直接出车厂结果被残血ep坦克打的差点家都没了 7.飞行脑车(不
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2小白求助,这个心灵终结怎么局域网和好友联机呀? 是得下载什么CNCNET平台嘛?贴吧里的游戏我下载了,安装后是离线。谢谢!!!!
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