模拟城市3000吧
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模拟城市3000吧中国仅存的sc300玩家聚集地

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  • 单机与主机游戏
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    ting300666 16:31
  • 27
    地图完结了,人口最终定调在150万,资金最终定调在1个亿,三大税率5%,法津除了合法DB其它全点了…… (因为我的这个版本找不到拍照模式,本人也不知道如何用电脑截屏,所以就只能老老实实的拿手机对着电脑拍了,所以画面怪了些,请见谅。) (虽然还有空地,但是不想把它填满) 先看总缆
  • 0
    STEAM版的模拟城市3000有办法窗口化玩吗
  • 2
    商业区地价(高的惊人)
    aztec2011 4-29
  • 8
    HJS兄弟跟我争辩说可以建设无工业城市,我曾经反复实验过,结果是只能通过修改游戏短暂达到,但无法长期维持。我也希望HSJ能在这方面有重大突破,而且维持50年以上,并发出存档证明。那个帖子我怎么也回复不了,所以另开一贴。
    aztec2011 4-12
  • 13
    WIN10打不开模拟城市3000,求大佬救命~ 点游戏图标,闪一下就没了,打不开游戏~求解救方法~系统是WIN10
    SAA2017 3-11
  • 8
    1.平均教育卡在了120多,图书馆和博物馆都是a,大学和学院拉满,怎么百人继续提升教育呢? 2.关于工业区的土地价值,城市边缘是低,中间的是中和高,但是同样的位置换成住宅或者商业,会比工业高2个评级左右,应该怎么提升工业的土地价值呢? 3.关于工业污染,教育已经相对较高了,会议也提示了有高科技企业进入,但还是有带着烟囱的工业产业,而且污染从未降低过,有什么好的方式能降低工业污染呢? 4.关于空间站的,这个看到有大佬提
    385569 3-3
  • 13
    四方鸟瞰
    Lisa_Zzz 1-29
  • 169
    写给看过初稿的朋友:去年在模吧发表的初稿,是在测试并不完全的情况下匆忙写就的。之后在朋友们的帮助下,发现了不少问题,进行了大幅修改,并搬至3000吧。以前的主要问题一是试图建立无工业城市,而经反复测试,工业与商业必须保持合理比例,无工业城市有可能短期达到二百万以上的人口,但随后会发生无法克服的大萧条。二是原先大单元式分区不尽合理,改为环状分布。三是分块交通会影响区域发展,应建立工业-商业-住宅的完整交通。其他还有不少
  • 60
    请问大佬:模拟城市3000版本,大型城市,已经发展好久了,向一个邻居卖电收垃圾一直盈利,人口增多后,交通拥堵很厉害,我修建了地铁正常,还是提示拥堵严重,我修建了很多公交车站,一开始也是盈利,突然一天另一个邻居问我要不要买水,我意识到可能人口多了水站不够用了,在增加水站的时候,人口突然下降,商业需求突然下降,工业需求只剩一点,然后一片一片黑楼出现。我把所有的公交车站撤掉,然后撤了一些医院和学校和大学,工
  • 33
    五年后的新城————City of Kimmy (温哥华真实地理位置制作) 好久不见的大家。五年前我以加拿大蒙特利尔为原型,以我的大儿子的名字命名--------City of Kardy, 有幸加精了,十分感谢。连接咋这里https://tieba.baidu.com/p/3589060954。 现在我又有了一个小儿子,为了公平起见,我也为他做了一个以温哥华为原型,以小儿子的名字命名的---------City of Kimmy. (其实是加拿大疫情严重,呆家里无聊了。。。。。) 先上大图 温哥华的downtown,高楼林立,全是CBD 换一个角
  • 4
    下了个安装包都打不开,找到的3dm的进去卡的要死,难道是amd的cpu不行吗?
    xctp162 11-7
  • 2
    非常感谢!!!
    emmmm 11-6
  • 0
    打玩游戏客户端就出现这个。如果用兼容方式运行却打不开。
    xctp162 10-17
  • 0
    夕阳无限好
  • 0
    昨天玩的时候不知道按到那个键就能显示当前鼠标所处坐标点,今天重开游戏就没了,想请问一下怎么调出来
  • 10
    1楼奉上全城四方位俯瞰
    Zhong秋 9-2
  • 1
    这次给大家分享一座山谷里建造的城市,因地形很复杂建设难度比较大。只有中部地势比较开阔(是以大型商业区为主),还有部分建在了半山腰,基本以中型住宅区为主。 交通图 区域图 污染图 —————— 西部 中部 东南部 —————— 西部高层住宅区 中部繁华商业区 东部三岔河口区周围高层住宅与经济区、东南部还有分散性工业园 —————— 西部大型机场,海拔最高的机场 西部小型机场及工业区 —————— 北部工业区及军事基地 半
  • 9
    为啥还是没有水…
  • 4
    给大家分享一下,这次用了进三周时间规划的城市。 城市是已两城四镇四村的布局建设的。城市是以地图的中央山脉为准分为东西两大城市,村镇基本分布在山坳和高地还有小平原与山地交汇处。 因截图很多一次发不出来,此贴先把城市部分发出来。这次建造的城市分区比较明显。 区域图 交通图 地价图 ———————— 西部第一大城(主城)——在中西部平原上,周围三面环山 (城市太大分成两张) —————— 局部图 (城市西南部综合住宅
    aztec2011 6-28
  • 7
    我很纠结,起英是我最近翻出了两张很远古的自绘地图,你们说我该还原哪张好呢?
    aztec2011 6-28
  • 99
    天际线镇楼,祝大家春节快乐!
    陆恒通 5-26
  • 8
    玩了这么多年了,有朝一日,终破100万人口大关! 如果大家感兴趣的话,我就放祥细的介绍吧。
  • 6
    有多少吧友羊了
  • 11
    或者最近大家好不活跃调节一下气氛吧 规则如下 你与你的楼上永远持相反立场,要是你的楼上把故事往好
    Zhong秋 3-19
  • 5
    很喜欢这款老游戏,这是我用了一周的时间规划出来的,城市布局有些不好,好多地方都没有发展起来。尤其是高科技工业实在是太难发展了。 下面发几张截图 主城区全貌 中心商业区 西郊住宅区 西南郊住宅区及工业区 南郊大型机场 东南郊区小镇 东郊住宅区 东郊军事基地及绕城高速 绕城高速
  • 7
    地图建完,空气污染突然变中等,怎么搞?
    xzhr111 3-10
  • 8
    这次规划了一座中型规模的城市,相当于中国的一座下辖市的大小吧。 城市内低山丘陵较多,有大大小小的公园(大部分公园都是利用原始地貌上建造的)随处可见。 城市人口目前是二十九万多人(不算多)。 因截图太多,不能一次性发完,只能先发一部分。 ———————————— 城市区域图 城市交通图 东部全景 西部全景 南部全景 中心城区 西北部住宅区和中型商业区 西区住宅区和绕城高速公路 南部经济区、中型商业区、住宅区和绕城高
    xzhr111 3-8
  • 19
    这是我第一个地图,如果有不足,请理解。 考虑到地图大小,省略了部分北海道岛和琉球群岛
  • 8
    这次本人用了很长时间,规划建设的大城市。分为主城区、产业区,大学文化城、东山区、西山区。 高科技没有发展好,实在很难,本人已经很细心了。 城市目前总人口:49万多人。 下面上图给大家分享下。 平面规划图 主城区 西山区 中心商业区(中山区) 东山区
  • 5
    在探索无限版本里拉高速路,都是十字路口,这种错开的交口怎么做出来
  • 3
    为什么地图建完后,每隔一段时间都会经历人口的剧烈减少,检查所有供应都是正常的。
    aztec2011 1-7
  • 3
    重温经典,请高手点评
    泉之干涸 12-31
  • 0
    自己是健康的第一责任人
    泉之干涸 12-31
  • 40
    本作品为个人亲自打造,从规划到建成,没有经历系统的软磨硬泡,着实累了点,不过就是为了一个游戏,试一试,看看效果如何,各位市长看看就好,多多提提意见,谢谢了,顺便祝各位市长新年快乐,阖家欢乐,万事如意!
    xzhr111 12-8
  • 53
    话说,这模拟城市3000给的地盘其实还是不够大,可能毕竟是老美的游戏,人家的城市绝大多数都只是中小城市,出了Downtown连个高楼都见不着了,明显的和中国的国情差太远。 所以每当想要建那种百万人口级的大城市的时候,基本就得用高密度把整个城市,或者至少是城市的大部分地区填满,于是视觉效果差不多就是钢筋水泥森林了,想要把城市做得美观,只能在地形上下功夫了。 要说地形的话,中国的大城市里,有山有水的重庆,还是满有特点的
  • 19
    自从去年换了个大屏幕,我的3000就再也启动不起来。 疫病宅家,突然很想重温下3000。查了下这是98年出的游戏,于是猜想Win98应该能玩。 于是装了个98模拟器愉快地玩上了……
    大屈毛 11-24

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