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63为啥都说硬核,当然除了最高难度和次高难度。飞燕随机弄死一两个敌人,不推摇杆无脑重击连死敌人还能接处决,断头摔俩键一起按不是有手就行,落地吸魂也不难。要说难就是看视频飞镖打出硬直后怎么接招,谁来说下
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0众所周知s2+当年不知道是出于什么考量把诸如龙剑飞燕,爪子朱雀鹏翼,真龙剑真龙闪华击中敌人时的白屏闪光删除掉了,这些东西即使是ps3上的原版s2都还好好的保留着的,因为大师合集版的s2有些多此一举的选择了用s2+当基底,换上原版s2的皮,所以也自然没有原版s2的这些特效。但是最近才发现合集版s2的双锁镰其实没有把这些特效删干净,eut里面还是有的,所以有没有一种可能性是民间技术佬们可以把这些现成的东西移植到其他武器上来进行完
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3NG2要是爆镖不会打断动作就有意思多了
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5经过不懈努力Σ1白金完成准备开坑Σ2,看网上攻略说必须8周目,有没有大佬指点下是不是每个难度对应通关和打评价2个周目,能不能把这2个到一个周目完成?在此感谢大佬指点!
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5想要流畅玩忍龙2的话,二手的one是不是就足够了
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51忍龙新手早听说忍龙大名但我之前都没机会玩这次入了ns版,想按顺序玩,就先玩的西格玛1普通难度,知道这游戏难,可没想到恶心到地方更多破防了好几次,怪物难完全没问题,这明显恶意的存档点是什么意思打到18关爬塔这一段给我恶心坏了,好不容易打到塔顶以为要打boss结果给我传送开始打其他小boss,死了又要重新来,没商店还没法补给打最终那个魔王经过前面几波小怪和boss我就一个血皮碰一下就死了... 想吐槽的点太多了,boss软绵绵的攻击
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31慢慢更新,插楼随意。
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0https://www.bilibili.com/video/BV1vy421i73d/?spm_id_from=333.999 像视频里这种, 玩超忍真的是要被炸死了 https://www.bilibili.com/video/BV1mW421w78c/?spm_id_from=333.999
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18我看视频感觉就是非常常见的劣化山寨尼尔2,有没有玩过的评价一下
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776火焰龙用了两百次了吧,,还是没跳杯。。 鬼火 雷百槌 冰刃杀都跳了 不追求成就/奖杯屁事没有,一追求奖杯就各种问题。。2115问一下老哥们,在xbox360和xss上打有明显区别吗,主要是哪些方面有差距呢32魔女一金爪、贞德,二:六刀、罗丹 忍龙的战斗体验比上述例子硬核多少? 有没有懂的大哥来说说5想入手体验一下大名鼎鼎的忍龙,ns上这个体验咋样2请问下除了忍龙,还有哪些可以自动锁定的act?91267目前正在打超忍第二章,钱没多少,为了准备打第三章的雷刚虫,不知道是先升级棍子还是买个复活牌,就想问下棍子升三级对打boss的伤害有影响吗,还是说买个复活牌把可用忍术提升到9个来打过雷刚虫,很纠结,求大神指点2512只是多了一些武器,可以点技能760可以聊聊主要是游戏被虐惨了但是龙哥声音好听[表情]1013我也想试试模拟器玩NG2, 百度网盘的资源实在是下载不动, 我不想开百度网盘的会员, 求吧友们分享一下百度网盘以外的资源, 谢谢了14中忍全过了,上忍修罗道那里死了二十几次大概吧完全找不到头绪怎么打13设计师不会觉得打康纳设计的很有意思吧,又臭又长,第一阶段攒气是最恶心的,打boss前还不给补状态,攒气又慢,吐了2162之前有px版了ps4想试试929搞出来有段时间了,现在才有功夫发 实现功能:Xbox/steam版本兼容,合集内3部游戏通用,可以自动挂载MOD,渲染api改为vulkan,自带一组Reshade滤镜。 安装方法:解压后将“整合框架”文件夹内的文件拷贝到游戏根目录游戏本体exe文件旁。 mod安装:将mod文件重命名为“5位数字.dat”后放入根目录“mods”文件夹 地址看二楼8经常在阿龙旁边横着走看戏,要么就是后空翻,二代横着走和后空翻都会丢爆炸标,刀锋没有爆标了还这样看着就很傻很出戏,阿龙在旁边砍人,大部分时间他就在那边看着,偶尔上来抓一套20第五天刚拿到双刀往前走的第一场战斗拖慢卡顿很大是真正的吗,还有雪天第一场战斗也是,总之就是有雾的战斗拖慢卡顿都比较大,其他都是正常的,这是优化问题吗还是我机子坏了,有记得的兄弟们知道吗847如题,之前玩过仁王1和2,就想试一下玩忍龙,发现完全没有什么头绪7从空中平台一架一架给你刷直升机开始,小弟就走包爽路线了。毕竟小弟还留着同屏给你4个角各刷一架直升机“爽到”路线。 回看山炮刀3,小弟还是有一套“包爽”的逻辑自洽。 断骨--(高性能清兵手段)---等红手(硬等)---残血红手概率增加(不等了,上去砍,砍谁)---砍血低级兵,滑铲主动断骨——————完成所有“爽"的小弟事件后---小弟之奖励:1红手5连斩,2忍法清屏 基本”演化“大哥的出魂--吸魂--出魂的循环逻辑。 到了小小弟,山炮刀827虽然卧龙和浪人各有各让人失望的点,但这不是相对于两部仁王对比得到的结论吗?平常讨论忍组游戏的时候,绝大部分人都是把忍龙和仁王类游戏切割开来,不就是因为两种游戏类型差别过大,基本设计思路八竿子打不着?这十年来还没有做过任何纯动作游戏,你还不如说因为太久没做可能导致生疏,都比说因为卧龙浪人做的一般般所以做不好忍龙要有说服力一点 我对忍组依然还抱有一定信任,只不过仅针对可能会出的忍龙4。他要是不出忍龙4,那2我看视频,西格玛2改的还可以。 想玩玩,不知道哪里下,怎么设置1313我听说好像是人设和原画,有没有人全收集完的,想看看都什么样