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93分越低玩的不是越爽?你分高有屁用把把坐牢,憨批才觉得分好高
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58很少见到这种大改版本很多英雄和生态都会有很大的改变
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41砍倒:伤害加成:5-15%→8% 触发条件:敌人比你多10-100%最大生命值→敌人最大生命值多于60%。 以前打战士和面具法师都能触发,改完后也太蠢了。 ADC直接带坚毅不倒得了。
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1都说没有致命节奏,adc玩不了。怎么玩不了?我又可以当黄叉小姐的狗了,我的烬总算可以黄叉出满了,我馋绿叉攻速那么久,但是瘸子叠不出来,现在飓风,绿叉,灵风,还有其他攻速装备,这简直是瘸子的天堂,起飞流烬又可以玩了
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11大乱斗组织5个队友比伤害,最低伤害的发红包,玩的加我
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9以前拿到飞机一直出残疫,心想有减大招cd,有额外大招伤害。这不是妥妥的飞机核心装备? 但是总感觉伤害不够,今天试了一下不出残疫,伤害居然高的看不懂。 出残疫一局打完伤害2万多,极少数局伤害能3万出头。不出残疫的两局都是伤害4万多,差不多相差一倍。 所以了,飞机ap装只要法穿鞋法穿棒,其他的只堆ad就行。 想来也是,飞机需要大招cd吗?不需要吧!出残疫的大招cd就浪费了,出来魔切也不缺蓝,法强也没有攻击力好用,浪费好几样
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4大乱斗蝎子E的错误用法:像雪人推球一样进场 正确用法:先雪球标记再用E往回推 这个判定机制就很无解 蝎子雪球标记 E往自家方向 直接能判定成你在敌方英雄身后 把对面往回推 正常英雄:雪球进场 自己脱节 被围殴 蝎子:雪球进场 自身安全 标记到的人被推回来脱节被围殴 眼泪号角出门 对面丢丢怪多就狂徒 然后你也能用Q丢 对面近战多就心之钢 打架3段Q拉满 E能用来上述配合雪球 还能给自家后排当保镖 对面谁进来直接给他按墙上
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4本人平时一千八左右,这两天连胜数局后对面明显变强,应该是分上去了,可是队友却一个个rz至极,连装备都不会出了,这个只是的连胜后必连败有啥区别
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1251.骑士之誓 当前版本几乎可以称之为t0的前排装,2200的价格提供300血量45护甲,外加一个沸羊羊效果,这里注意一点,该装备有60s的cd,实战中可以视打团情况切换绑定对象。 2.基克的聚合 综合排名低于骑士,但在个别英雄上绝对的t0,典型代表为阿木木,芮尔,200血量30双抗,外加开启大招后5秒日炎,对于开团型前排加持很大,集伤害与坦度一体。 3.钢铁烈阳之匣(鸟盾) 属性价格同基克,主动群体护盾,对抗死歌等群伤英雄非常突出,但要注意开